一、【新橙戒及激活天赋】
女贼
戒指名称:饮血之戒
获得来源: 军团战功勋商店
进化材料需求: 恶魔头颅*50+恒金矿*30
【暗袭天赋】
闪避提高15%。
【敏捷天赋】
主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。
【利刃天赋】
闪避提高15%。
光明行者
戒指名称:神恩之戒
获得来源: 角斗场战勋商店
进化材料需求: 圣光*50+恒金矿*30
【心向光明天赋】
主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合。
冬
戒指名称:精准戒指
获得来源: 军团战功勋商店
进化材料需求: 鹰眼*50+恒金矿*30
【射击天赋】
主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。
【野兽天赋】
主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。
【生存天赋】
主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此。
二、【宠物系统调整】
1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券
2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件
3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10
4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗2个
三、【竞技场统一】
1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励
2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变
3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制
4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息
四、【多人副本】
1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的玩家为指挥官
2、开放新的高级多人副本【炉火之心(英雄)】、【黑龙之巢(英雄)】,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次
3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数
4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的【跳过】按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛
五、【大战场优化】
1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。
2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。
3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。
4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。
六、【我的队伍界面添加军团战配置】
1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了
2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。
3、在使用不同的队伍时(如十字军队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!
4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊
5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作
七、【黑石塔优化】
1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。
2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。
3、战斗录像中增加了跳过功能。
八、【木桩副本】
1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的 实力。
九、【角斗场优化】
1、角斗场的排行榜更名为昨日排行
2、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00
3、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。
4、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00
十、【新的成就系统】
1、兑换时装现在也有成就可拿啦!
2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!
3、更多成就敬请探索
4、增加10000成就点新徽章
十一 、【禁止重名】
1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。
十二、【其他优化调整】
1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别
2、世界BOSS现在可以跳过了
3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点
4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON
5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。
6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了
7、时装增加显示开关,用户在【时装背包】内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。
8、每日补遗功能添加宠物兽环
9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励
《我叫MT》运营团队
2016年6月27日
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※英雄职业※ +
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一共九大职业,在英雄右下角有显示,分别是:
★ 板甲 :
骑 士
战 士
★ 锁甲 :
萨 满
猎 人
★ 皮甲 :
盗 贼
小 德
★ 布甲 :
法 师
术 士
牧 师
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※战斗技能※ +
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同样一个职业,战斗技能并不一样;比如骑士,有加血的奶骑,也有血厚的防骑。点击英雄头像,可以看到每个英雄的详细技能。
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※学会站位※ +
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英雄站位为前排和后排,战术思想很简单:板甲职业在前排扛住怪物攻击,布衣和治疗职业在后排加血,其他职业负责攻击。
有些副本看上去很难通过,但是调整一下站位,就很轻松打过去了。
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※英雄品质※ +
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副本战斗中有几率掉各种英雄(卡牌),紫色最好,蓝色次之。还有可能掉落蓝色和紫色碎片,碎片可以合成英雄。
新增橙色卡牌,橙色英雄大部分可以通过进化获得。
新增红色卡牌,红色卡牌只能通过进化获得
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※英雄觉醒※ +
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1、角色人物等级达到155级【强化】界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。
2、可通过在【活动副本梦魇之战和觉醒挑战】胜利获得的物品在【强化-->觉醒】中进行觉醒,觉醒共10个阶段。
3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!
4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。
5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击【强化-->升级-->右上角绿色(英雄)】可升级觉技能。
6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。
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※活动、精英、英雄副本※ +
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活动副本每天限次数,里面一般都掉落很好的东西;精英副本掉落英雄的几率比普通副本更高。英雄副本每天限制攻打次数为2次,掉落物品几率比精英副本更高,且有几率掉落金色符文碎片。
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※十字军试练※ +
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100级以上的玩家可以参加试练,玩家每战胜一波敌人,都可开启宝箱获得大量金币和道具奖励。在金色宝箱内可获得一定的十字军勋章,可以在十字军商店兑换丰富奖励
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※竞技场※ +
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竞技场中可以挑战其他玩家,分为联赛和杯赛2种玩法。 联赛为天梯模式,按12个星座分为12个竞技场,服务器每周会根据人数自动调整分组数量,可以选择任意1个进入。战胜其他玩家获得更高的排名,达到一定排名每日都可获得相应的礼包。除此之外,挑战其他玩家胜利后可以获得声望和荣誉点,声望可以升级爵位,获得对应的攻击和属性加成。 杯赛为淘汰赛模式,服务器会抽取排名靠前的玩家2人为1组,胜利者晋级下一轮,直至决出冠军选手。可以选择你支持的选手进行助威,若该玩家获的冠军,可获得助威奖励。竞技场采用团队实力高的一方会优先出手。
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※角斗场※ +
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角斗场中可以挑战其他玩家,采用3场2胜制,若平局则判断存活英雄的数量,若存活英雄数量相同则总伤害高者胜出。您的3个队伍会与对方单独判定出手顺序,团队实力高的一方会优先出手。在角斗场的进攻或者防守团队中,每个英雄仅能上阵一次。角斗场根据对手排名隐藏阵容。您必须要将进攻和防守团队全部至少设置一个出战英雄才可进行挑战。战勋奖励会按当前排名的占领时间给予奖励,不会因为排名改变增加或者减少奖励。每日0:00至10:00不可进行挑战,并且此时段也不会计算排名战勋奖励。
1.大战场为最多30人参与的跨服战场
2.派遣3个队伍参加战斗,天赋唯一,每个队伍至少设置1个英雄才能参加
3.整场战斗将进行3回合的对战,每个回合有移动阶段和对战阶段
4.移动阶段可在光标范围内随意移动,刷新可查看队友当前位置
5.战斗阶段可查看战况,点地点可查看详细对战信息,击杀榜可显示本回合排行
6.双狼氏族和雷矛远征军和据点1/2/3/4盆地各占1分
7.对战胜利方获得据点分数,单方则自动获得据点分数,双方均不在都不得分
8.3回合比分累计得出最终结果,在最终榜查看结果
9.根据玩家所在队伍,个人击杀数,等参数决定最终收益
10. 每日收益有上限,到达上限后将不在获得收益,鼓励移动战,积极参与战斗将获得额外的活跃收益
11. 每个战斗回合内,玩家在对战中如果2:1战胜对手,则仅剩余两队参与后续战斗。失败的队伍不再显示。两个玩家均剩余两队参与战斗时,战平则伤害量高的队伍获得胜利
1. 橙卡触发被动技能所带来的技能伤害,无法触发敌对方的被动技能。
2. 持续治疗buff(HOT)不会受到降低治疗效果的影响。
3. 持续伤害buff(DOT)不会受到增/减益buff效果的影响。
4. 控制抗性是防止角色被羊、眩晕、冰冻的抗性。
5. 召唤:1个召唤生物必须占用1个空位;(空位:在开战前没有英雄的位置,当某个英雄阵亡后的位置不是空位)。
6. 召唤生物与英雄关系:当召唤者英雄死 亡时召唤生物消失。
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※公会副本※ +
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指定等级的公会可开启不同的公会副本,攻打公会副本可获得公会贡献等一系列奖励,通过奖励去对应的商店换取物品。
公会商店可以消耗DKP兑换道具,会长及副会长可以升级公会商店,升级后可以购买更多商品。
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※公会科技※ +
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一定等级的公会可在公会建设内使用人气升级不同项目的公会科技,来对公会成员、公会自身的实力进行一定的提升。目前开放的公会科技有:自然感悟(副本经验增加)、炼金狂热(副本金币增加)、奥术吞噬(升级卡牌获取经验额外增加)、蒸蒸日上(公会人数上限增加)、竞技声望(竞技场获得声望额外增加)、砥磨刀刃(攻打公会副本,已方所有卡牌获得额外攻击力)、生存本能(攻打公会副本,已方所有卡牌获得额外生命值)、公会好友(额外获得赠送和接受好友体力次数)
1.VIP共有13个等级。
2.VIP用户可以获得与VIP等级对应的免费专享礼包与豪华礼包
3.VIP具有专属权限
(不同等级对应的权限内容不同、次数不同)
特权内容:
① 赠送紫色强力傻馒,助您更加强力② 战斗四倍速,更加酣畅的战斗体验
③ 购买体力数
④ 强化装备时暴击几率,强化更省钱
⑤ 赠送与接收好友体力次数,助您下本无压力
⑥ VIP能够提供一定量领导力,助您拥有更强伙伴
⑦ 额外免费技能刷新次数
⑧ 额外免费召唤之门刷新次数
⑨ 专属VIP特权礼包
⑩ 摇钱树购买次数和暴击率
⑪ 十字军试炼额外重置次数
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※技能学院※ +
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技能学院20级开启,英雄可以在技能学院习得队长技能。玩家可以花费符石重置英雄的可学技能,每天前2次重置技能免费。
当团队中的队长英雄拥有队长技能时,队长技能就会生效影响队员属性,与好友组队战斗时,好友的队长技能同样会生效。当团队中队员拥有与队长英雄相同的队长技能时,队长技能的效果会获得额外加成。
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※英雄碎片※ +
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英雄碎片18级开启,副本中的BOSS均有几率掉落碎片,累计一定数量的碎片即可兑换相应英雄。
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※活动副本※ +
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每天会开启不同的活动副本,如游戏币、动漫英雄、英雄经验、英雄技能、高阶英雄等,活动副本的产出大于常规副本。
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※物理攻击※ +
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战士、盗贼、德鲁伊、猎人所有攻击均为物理攻击;骑士普通攻击为物理攻击。
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※法术攻击※ +
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法师、牧师、萨满、术士的所有攻击均为法术攻击;骑士的技能攻击为法术攻击。
●战士T:主要以防御物理攻击为主,防御法术攻击较差。
●骑士T:主要以防御法术攻击为主,防御物理攻击较差。
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※个人信息※ +
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点击玩家名字,即可看到升级所需经验、手机当前时间和游戏ID。
副本中出现的所有BOSS均有几率掉落碎片或者直接掉落BOSS卡牌。但精英本不会掉落碎片,精英蓝卡本不会掉落BOSS卡牌。
4星英雄进化5星英雄需要消耗80万能碎片和定量金币
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※友情点※ +
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已添加的好友,每天第一次作为副队长打副本时,可以获得10点友情点,友情点可以用来友情抽奖。
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※动漫角色※ +
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《我叫MT》动漫角色多数拥有同样品质英雄中最优秀的技能和属性。
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※装备※ +
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装备强化可以通过升级使装备获得更强属性
装备附魔可以为装备增加并提高新属性
装备出售后会返还强化和洗练消耗的所有金币和材料。
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※符文※ +
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符文合成:3个普通符文碎片可以随机合成1个红、绿或蓝色1级符文。3个任意红、绿或蓝色符文可以合成1个更高级随机颜色随机属性的符文,3个金色符文可以合成1个高级金色符文,符文最高级为5级。
符文置换:5级符文可以消耗1个2级符文置换随机颜色和属性的5级符文,4级符文可以消耗1个1级符文置换随机颜色和属性的4级符文,3级符文置换只消耗金币,1、2级符文不可置换。
符文激活:消耗一定的符文可以对英雄进行符文激活,通过符文激活来增强英雄的基本属性。
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※场外助战※ +
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助战英雄可为上阵英雄提供属性加成并启动组合,不同助战位提供的属性种类不同。增益效果的大小与该助战英雄属性有关,只计算英雄自身属性和装备属性。
助战勋章可以提高英雄场外助战的属性加成。
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※召唤之门※ +
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每日10:00-22:00可以召唤BOSS,每六小时可增加1次召唤次数。BOSS分绿、蓝、紫、橙几种品质,品质越高的BOSS奖励越丰厚。BOSS召唤出来后可以通过喂养金币、装备等使其升级,杀死后可以获得更高奖励。召唤出的BOSS好友也可进行击杀并获得奖励。
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※摇钱树※ +
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每日可以通过摇钱树功能获得金币,点击屏幕即可获得奖励.
每日登陆游戏都可以获得奖励,连续登陆天数越多奖励越丰厚。
每日登陆游戏后可以进行签到并领取奖励。一个月内签到次数达到5、10、15、20和25次都可以领取额外奖励。
一、【新橙卡现身】
美屡
【射击(默认天赋)】
普通技能:普通远程物理攻击
主动技能:对随机2个目标造成大量物理伤害。
天赋技能属性1:物理穿透增加10%
天赋技能属性2:暴击增加10%
天赋技能属性3:物伤加成增加10%
武器激活技能:主动技能可以忽视目标50%物抗(十字军、神秘商店产出)
戒指激活技能:主动技能有50%概率造成持续伤害,持续3回合。(军团战商店产出)
【兽王天赋(第二天赋)】
普通技能:普通远程物理攻击
主动技能:回合开始时召唤美屡的爱宠,一头名为埃奇亚基的白狮子,每5回合可以召唤1个;美屡死亡则白狮子消失。
天赋技能属性1:韧性增加10%
天赋技能属性2:物理穿透增加10%
天赋技能属性3:暴伤增加50%
武器激活技能:控制抗性增加5000
戒指激活技能:暴击增加100%
白狮子普通技能:单体物理伤害,主动技能:高级重击
【生存天赋(第三天赋)】
普通技能:普通远程物理攻击
主动技能:对随机两个目标造成中量物理伤害,并且降低目标20%的命中,持续2回合。
天赋技能属性1:闪避增加10%
天赋技能属性2:物抗增加10%
天赋技能属性3:主动技能可削弱敌方2%命中,效果持续30回合,可叠加
武器激活技能:回合开始在空位召唤一个冰霜陷阱,该回合随机冰封一个目标 2回合,释放冰封或美屡死亡后陷阱消失;每3回合召唤一个
戒指激活技能:回合开始时美屡的生命低于50%会提高50%全抗,持续3回合,不与冰霜陷阱同时触发
五火球厚唇
【冰寒天赋(默认天赋)】
普通技能:单体法术攻击,寒冰箭
主动技能:群体法术攻击
天赋技能属性1:增加10%暴击
天赋技能属性2:增加10%命中
天赋技能属性3:增加暴击伤害50%
武器激活技能:增加15%暴击。 (十字军、神秘商店产出)
戒指激活技能:增加暴击伤害30%。 (角斗场商店产出)
【灼热天赋(第二天赋)】
普通技能:单体法术攻击,火球术
主动技能:单体法术攻击
天赋技能属性1:增加10%命中
天赋技能属性2:增加10%暴击
天赋技能属性3:主动技能附带减抗效果,减少物法双抗5%,持续2回合
武器激活技能: 强化主动技能的减抗效果,受击目标的物法双抗减少10%,持续2回合
戒指激活技能:主动技能附带少量持续火焰伤害,持续掉血2回合
【秘法天赋(第三天赋)】
普通技能:给自己增加吸收盾,持续1回合
主动技能: 随机3目标奥术飞弹
天赋技能属性1:增加10%韧性
天赋技能属性2:增加10%闪避
天赋技能属性3:回合开始时,给生命值最低的1个友方增加20%韧性,持续3回合
武器激活技能:给【天赋技能3】增加1个施法目标
戒指激活技能:受攻击后增加30%全抗,持续5回合
五火球长脸
【秘法天赋(默认天赋)】
普通技能:单体法术攻击,残影箭
主动技能:对随机一个敌方造成大量法术伤害
天赋技能属性1:暴击提高5%
天赋技能属性2:命中提高10%
天赋技能属性3:法术伤害提高10%
武器激活技能:主动技能增加1个目标(十字军、神秘商店产出)
戒指激活技能:法术伤害提高10%(角斗场商店产出)
【灼热天赋(第二天赋)】
普通技能:单体法术攻击,火球术
主动技能:随机3人法术攻击
天赋技能属性1:增加10%法术伤害
天赋技能属性2:增加10%命中
天赋技能属性3:法穿增加1000
武器激活技能:主动技能会增加30%受法伤加成,持续1回合,受击后消失
戒指激活技能:主动技能有几率增加1个目标
【冰寒天赋(第三天赋)】
普通技能:单体法术攻击,寒冰箭
主动技能:对随机2个目标造成魔法伤害
天赋技能属性1:暴击增加5%
天赋技能属性2:命中增加10%
天赋技能属性3:暴击增加15%
武器激活技能:主动技能有几率增加1~2个目标。
戒指激活技能:主动技能可降低目标10%法抗,持续1回合。
巫尔丹
【毁灭之炎】
普通技能:随机夺取单体目标30%攻击力,持续2回合。
主动技能:对敌方全体造成大量法术伤害。
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:法术伤害增加10%
天赋技能属性3:主动技能对每个目标均有10%概率触发灵魂痛苦效果,降低10%生命上限,持续30回合;可叠加。
武器激活技能:主动技能降低目标命中、韧性降低15%,持续3回合
戒指激活技能:主动技能降低目标暴击、闪避降低15%,持续3回合(军团战商店产出)
产出途径:【永恒秘宝】活动开启,不定期替换【深渊怒吼】抽取获得
激活技能:主动技能有50%概率造成持续伤害,持续3回合。(军团战商店产出)
二、【新橙戒及激活天赋】
哀木涕
戒指名称:牛头戒获得来源:决斗场商店兑换进化材料“科多兽角”
进化材料:科多兽角50个+恒金矿30个
【防护天赋】
主动技能可增加目标10%物抗,持续2回合。【武器天赋】
暴击伤害增加30%【狂暴天赋】
主动技能降低目标10%韧性,持续2回合。炮姐
戒指名称:星辰戒获得来源:决斗场商店兑换进化材料“星星”
进化材料:星星50个+恒金矿30个
【元素天赋】
暴击增加10%,闪避增加10%【增强天赋】
主动技能额外增加大量暴击伤害。【治疗天赋】
主动技能有30%概率额外治疗一个目标三、【多人副本-炉火之心】
1、达到150级的玩家可在战斗界面开启【多人副本】玩法,参与多人副本最少需要10个天赋唯一的橙色英雄,且需要达到指定等级和团队实力(使用成就中的进行判断)
2、必须组成3人小队才能进入战斗,玩家可进入具体副本中进行匹配;组成小队后团队实力最高的玩家被指定为指挥官玩家,次高的为队员2,最低的为队员3,然后依次排序
3、队员匹配时按照规则自动分组,由于参与人数波动,部分时段需要多次匹配,请耐心等待。组队成功后,每个玩家需要上传10个天赋唯一的橙色英雄,玩家配置这些英雄的天赋、装备、宠物、符文页。
4、进入副本时消耗奖励次数,成功通关后才能获得奖励,每个首领单独计算奖励
5、在副本开启期间,每个满足条件的副本都可多次攻打,但每个首领每周只能领取1次奖励;奖励次数每周一4点刷新
6、通关奖励通过系统邮件发放,按照玩家的参与活跃程度,分为完整奖励和惩罚奖励,请大家团结协作
7、多人副本内置【队伍】聊天频道,大家可以沟通讨论
8、每场战斗结束可短暂观看战斗播报录像,所有战斗结束可观看所有战斗播报录像
9、每个小组建立后,会按照时间线推进每个阶段,当前阶段的剩余时间会展示在界面上,当阶段时间结束将自动进入下一阶段
10、若出现部分队员掉线或挂机的情况,系统将按照自动分配帮其做出选择,但通关副本后此类队员只能获得惩罚奖励;掉线和挂机是针对每个阶段单独统计,中途回归且有正常操作仍会视为正常玩家
11、每场战斗中,每个玩家从最开始选择的10个英雄中选择2个上阵,3个玩家选择的所有英雄组成队伍进行战斗,此时无法再对每个英雄进行配置,指挥官玩家可配置站位、队长技能;全部战斗中,每个玩家仅可使 用6个英雄,请谨慎从自己的备选英雄中选择
12、首领和已经上阵的英雄血量在全部战斗中继承的,请合理搭配阵容避免不必要的损员
四、【黑石塔】
1、黑石塔:55级开启,每天4点重置攻打次数,每天攻打一次。全新的单人挑战玩法,每层一个关卡,挑战完成可进入下一层,每次挑战成功都可领取一次奖励,各种刺激的挑战和丰厚报酬在等着你。2、每次挑战完成怪物和玩家的生命都会重置,挑战胜利后可继续挑战过往关卡,优化队伍配置征战排行榜
3、玩家达到110级可开启占领功能,可将任意5个英雄放入占领栏,每天占领一次,占领时间达到4个小时后可领取金币与正义徽章。
五、【跨服军团战二期】
1、跨服军团战线路调整:周一04:00——周六19:00之间,玩家可调整路线和队伍所在的位置,每天限3次,后布置的玩家队伍覆盖之前的。 周六19:00——20:00 增加一个军团长“调整阵容”阶段。军团长可将调整阵容的权利分配给团员增加团员的参与感,军团长需再19:00-19:20响应操作,19:21-20:00由被分配权利的团员调整队伍。详细规则见游戏内规则说明
2、排行榜调整 :
战况排行榜将“胜利”改为蓝色“失败”改为红色 连胜排行改为胜场排行,按胜场数排序增加团队平均实力,当胜场数相同时,按平均实力排序
3、新的跨服匹配机制调整,避免新区玩家匹配到老区玩家
4、新增一队可配置阵容,玩家可配置阵容改为4队。
5、军团战连胜奖励将和军团人数挂钩
6、军团赛季奖励根据你的军团每次军团战中参与的平均成员数相关,每次参与的成员越多,个人可获得的奖励越多。
7、军团战待分配成员列表分为【主动申请】和【未分配】两组玩家,军团长可按需分配
六、【聊天系统拓展】
1、增加新的聊天频道,汇总如下:
【世界频道】、【公会频道】、【私聊频道】
军团战本方频道 (NEW):频道参与玩家为分配在同一个军团的所有玩家军团战公共聊天频道 (NEW):频道参与玩家为匹配对战的两个军团的所有玩家
大战场本方频道 (NEW):频道参与玩家为分配在大战场同一方的所有玩家
大战场公共聊天频道 (NEW):频道参与玩家为匹配对战的红蓝双方的所有玩家
队伍聊天频道 (NEW):频道参与玩家为匹配成队伍的各个玩家
2、各个聊天频道设置了查看等级,发言等级;开启条件和开放时间;发言类型,发言间隔,发言次数,能否屏蔽等;如果不满足一定条件,可能在该频道中会受到限制
3、增加新的聊天形式,汇总如下:
【文字】、【战斗录像】【语音】
4、点击聊天窗口的录音按钮可以录入语音,点击聊天频道中的语音气泡会播放语音5、系统会自动翻译语音中的文字,为了净化沟通环境,我们会对文字进行过滤处理。
6、部分聊天频道中增加【系统文字】,会在每天指定时间播报内容
7、新增的聊天频道在对应玩法中点击屏幕中间左侧的“气泡”即可进入;个别界面是右侧进入
七、【宠物】
1、开放狡诈系宠物,在鹰眼术和野兽足迹中可以获得
2、目前可以获得狡诈系宠物包括:黑蝙蝠(白色)、盲眼者的侍从(绿色)、绿毛蛛(白色)、剧毒母蛛(绿色)、德丝提拉克(蓝)、碧奇(蓝色)、日斑蝰蛇(紫色)。狡诈系宠物拥有自己特殊的技能:【蛛网裹体】,它需要多个宠物共用CD,每回合己方仅会有1个宠物释放该技能
3、新增加3个宠物技能
(1)防御系宠物可拥有狂暴系沉默技能
(2)狂暴系宠物可拥有狡诈系沉默技能
(3)狡诈系宠物可拥有防御系沉默技能
防御系沉默——使防御系的宠物无法释放技能,持续6回合,目标为随机单体。
狂暴系沉默——使狂暴系的宠物无法释放技能,持续6回合,目标为随机单体。
狡诈系沉默——使狡诈系的宠物无法释放技能,持续6回合,目标为随机单体。
4、以上3个沉默技能仅紫宠可能获得
5、新增加狡诈系宠物独有技能:
裂甲 单体物理伤害,降低1回合物抗,6回合概率释放一次
巨兽撕咬 单体物伤,降低1回合受治疗效果,6回合概率释放一次
灵魂行走 提升自己主人的1回合攻击力,6回合概率释放一次
远古狂暴 被动提高团队实力
惊人咆哮 1回合内提高我方成员暴击率,6回合概率释放一次
挫志咆哮 1回合内全体敌人物理伤害降低,6回合概率释放一次
虚空震击 1回合内全体敌人法术伤害降低,6回合概率释放一次
碎裸 2回合内降低单体目标韧性,6回合概率释放一次
犀牛之血 被动提升主人血量上限
蛛网裹体 概率对敌方单体定身1回合,6回合概率释放一次,
每回合己方仅会有1个宠物释放该技能
蜘蛛之拥 在1回合内提高全体攻击,6回合概率释放一次
尘雾 1回合内降低敌方单体物抗,6回合概率释放一次
夺械 1回合内降低敌方单体物攻和物防,6回合概率释放一次
净水 提升主人法术攻击2回合,每6回合有概率释放一次
寒冰吐息 对敌全体法攻击,降低攻击1回合,6回合概率释放一次
元素排斥 降低目标单体大量法抗,持续2回合
激怒 提高主人大量暴击,持续1回合
八、【角斗场调整】
1、角斗场中将所有玩家的名称和排名屏蔽 每周一4:00将所有排名重置,排行榜的数据为上周的排行数据,截止为每周日24点的数据,不匿名。每周更新一次
九、【全新徽章商店】
1、徽章商店已将荣誉商店收购,会对玩家手中的荣誉进行回收。荣誉将按10:1兑换为符石,通过邮件发放给大家。
2、新的徽章商店上线,将上架原荣誉商店的物品。
3、原来产出荣誉点数的地方,现在均按比例产出正义徽章。
十、【队伍阵容保存优化】
1、玩家可以在队伍阵容保存界面中,点击队伍卸装和队伍装备来实现全队一键换装。
十一、【符文页增加】
1、增加了三个的符文页
2、增加整页开启符文页功能,整页开启新符文页有非常优惠的折扣。
十二、【小金龙,南瓜副本优化】
1、小金龙、南瓜农场副本产出固定。
十三、【英雄队长技能】
1、英雄队长技能添加第4槽位
十四、【场外助战】
1、开启第4个场外助战槽位,助战卡牌的生命转化为全团上阵英雄生命
十五、【其他优化调整】
1、置换50次符文后可从【成就】中领取1个5级符文礼包,开启后可选择所有5级最优符文中的1个,该成就仅领取1次(外置页面将关闭)
2、符文合成优化:符文碎片、一、二级符文添加批量合成功能
3、礼金体系中赠送的【那路的祝福】改为等价数量(1:40)的万能碎片
4、补遗功能界面显示优化,方便玩家更清晰的了解系统机制
5、按照宠物品质的不同,提高出 售获得的金币
6、碎片合成优化:玩家可通过一次操作直接兑换出所需的数量,关闭符石消耗功能、使用万能碎片兑换怪物紫卡功能,公会BOSS兑换所需的碎片调整,整体下调70%
7、图鉴功能调整:玩家可以查询已经获得英雄的属性
8、导师系统添加引导,关闭等级由30级改为50级
9、竞技场:服务器每周会根据人数自动调整分组数量
10、小伙伴奖励优化:最新版本调整了小伙伴的奖励,将会有更丰富的回报
11、十字军远征商店调整:不再出现紫色英雄,以及紫色英雄碎片
12、大战场优化,玩家可以直接点击奖励查询图标查看今日剩余基本收益和今日剩余活跃收益了
13、新获得的装备添加提示,装备背包拥有强力装备时会添加提示符号
14、没有开放限时活动购买的时装将不再显示在时装商店
15、音量调节优化,玩家可进行更细致的音乐、音效声音大小调节
16、系统邮件优化:GM邮件可附带多个附件
17、宠物背包格子从120格扩充至180格,用户可以消耗符石购买
18、野德新之助【圣光庇护】;哀木涕【强力援护】主动技能属于【特殊类】 天赋技能分类图标
特别感谢以下玩家对MT游戏做出的贡献:
宁静之雨 不语逐光 king 星辰乄脸蛋